jueves, 28 mayo 2020
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Etiqueta: aprendizaje

Jugar para desarrollar habilidades

Sólo recordamos el 10% de lo que leemos. Por ejemplo, unos apuntes. Sólo recordamos el 20% de lo que oímos. Por ejemplo, una conferencia en audio. Sólo recordamos el 30% de lo que vemos. Por ejemplo, una fotografía. Sólo recordamos el 50% de lo que vemos y oímos. Por ejemplo, un vídeo. Recordamos el 70% de lo que decimos. Por ejemplo, si damos una charla. Recordamos el 90% de lo que hacemos. Por ejemplo, una dinámica práctica.